Honkai Star ve lansman pazarlaması

Asyalı HoYoverse’un Honkai: Star Rail’i lansmanı yapılmadan önce tüm dünyada merak uyandırdı. Genshin Impact’ten sonra HoYoverse’un ilk oyunu olan Star Rail, tekrar aynı başarıyı yakalayıp yakalayamayacağı oyuncular tarafından merak konusuydu. Şu anki istatistiklere baktığımızda, gayet iyi bir lansman süreci geçirdiler ve oyun çoğu ülkede başarılı oldu. Honkai: Star Rail, 26 Nisan’da PC ve mobil için … Devamını oku

Mobil Oyun sektörü ve oyun içi reklamcılık

Mobil oyun sektöründe reklamcılık, stratejiler ve bazı önemli kriterlerden bahsetmeden önce mobil oyun sektörü ne kadar gelişti ne durumda bi göz atalım… Mobil oyun sektörü sürekli gelişen ve COVID-19’un da olmasıyla birlikte son yıllarda oyun indirmelerinde benzeri görülmemiş bir artış gösteren bir sektör haline geldi. Oyun sektörü gelişen bu dijital çağda genç nüfusla beraber hızla … Devamını oku

PUBG Mobile x BE@RBRICK iş birliği

PUBG Mobile ve ünlü Japon koleksiyon markası BE@RBRICK iş birliği gerçekleştirdi. Bu iş birliğine özel PUBG Mobile’a yeni içerikler ve özelliklerle birlikte BE@RBRICK’un maskotları yoldaş olarak oyun içine eklendi. Bu ihtişamlı iş birliği ile oyuna BE@RBRICK yoldaş, Sv. 3 Başlık BE@RBRICK Kanka, Avcı Kamuflajlı BE@RVRICK Kanka, Yeraltı Gezgini BE@RBRICK Kanka, Hava Yardımı BE@RBRICK Kanka şimdi … Devamını oku

Nike’la koşanlar bilgisayar oyununa dönüşüyor

Nike Çin, etkileşimli bir mağaza içi deneyimi ile alışveriş yapanları bir bilgisayar oyununa taşıyarak yeni Nike Epic React koşu ayakkabılarını tanıttı. Yastık hissi uyandıran bu yeni ayakkabıların tanıtımını üstlenen Wieden + Kennedy Şangay, mağaza müşterilerinin atletik becerilerini Reactland adlı bir bilgisayar oyununa çevirdi. Şangay, Pekin, Guangzhou ve Chengdu mağazalarındaki Reactland katılımcıları, önce kendilerini taratarak avatarlarını … Devamını oku

Doğru hedef kitleye ulaşmanın bugünkü adı: uygulama içi reklamlar

Kitlesel reklam devri biteli zaten çok oldu ama artık marka ve ajanslar sadece internet üzerindeki reklamlarla da yetinemiyor. Sürekli gelişen ve artan uygulamalar sayesinde hedef kitleye, doğru zamanda ulaşmak doğru teknikler ile mümkün. Büyük firmalar, reklamların geleceğinin uygulamalarda olduğunu biliyor. Amerikan firması olan AOL, mobil reklam servisi olan Millenial Media şirketini 238 milyon dolara satın … Devamını oku

Elektronik Spor heyecanı Digiturk’te!

elektronik spor

Dijital çağda, değişen içerikler gibi sporun adı da değişiyor. Elektronik spor yani eSpor alanında en büyük faaliyeti gösteren, şaşalı ve 1 milyon dolarlık para havuzu olan dünya şampiyonalarına ev sahipliği yapan, Riot Games tarafından yaratılmış MOBA türündeki bilgisayar oyunu League of Legends, Türkiye’de de etkisini arttırıyor. Lig TV’nin resmi Twitter hesabında duyurduğu haber ile eSpor … Devamını oku

Peak Games yükselmeye devam ediyor

peak games

Peak Games, 2010 yılında merkezi İstanbul’da bulunan mobil cihazlara öncelik veren bir oyun şirketi olarak “Dönüşüm Optimize Edici” sayesinde uygulama yükleme ve satın alma işlemlerinde artış kaydediyor. 2010 yılında Türkiye’de kurulan Peak Games, Amerika ve Avrupa pazarına odaklanan, mobil cihazlara öncelik veren bir oyun şirketi. Peak Games, şirketin büyüyen oyun portföyünü pazarlamak için sadece performansa … Devamını oku

Sporun yeni adı: E-spor

Yıllardır topluluğu domine eden, milyonlarca kişiyi ekran başına toplayan, bir stat dolusu insanın tüm enerjisini destekledikleri takıma vermelerini sağlayan “fiziksel aktivite” olarak tanımlanan spor kavramı, günümüzde bambaşka bir şekle büründü. Annelerimizin “Kalk bilgisayar başından” diye zaman zaman rahatsızlık duydukları, hala tartışılan fakat resmi olarak kabul gören “zihin sporu” olarak sayılan Elektronik Spor (e-spor) günümüzde en … Devamını oku

Grafikleri olmayan bir video oyunu dizayn etmek!

FastCompany.Com sitesi’nin yardımcı editörlerinden biri olan Meg Miller’ın geçen hafta kaleme aldığı yazıda, günümüzde, başta genç jenerasyonun hayatlarının entegre bir parçası haline gelen dijital teknolojilerin, artık daha kapsamlı bir hale gelerek, az hizmet alan segmentlere de hitap eden ürünleri üretip pazarlamaya başladığını öğreniyoruz.  Görme engelli tüketicilerin de artık dijital teknolojileri eğlence adına kullanma imkanını sağlayan … Devamını oku

RSS abonesi olun
Etkinliklerimizden haberdar olun
YouTube kanalımıza abone olun
Pinterest\\\
fb-share-icon
LinkedIn\\\
Share
Instagram\\\
Bizi Telegram kanalımızdan izleyin